NVIDIA RTX 60-seria — pierwsze testy i benchmarki
NVIDIA zaprezentowała nową serię kart graficznych RTX 60, obiecując znaczący wzrost wydajności przy lepszej efektywności energetycznej. Mieliśmy okazję przetestować flagowe modele w najnowszych grach.
Architektura i specyfikacja
Nowa architektura przynosi istotne zmiany w budowie rdzeni CUDA, jednostek RT i Tensor. Liczba rdzeni wzrosła o ponad 30% w porównaniu z poprzednią generacją, a nowe jednostki RT trzeciej generacji oferują dwukrotnie wyższą wydajność ray tracingu. Przepustowość pamięci GDDR7 eliminuje wąskie gardła przy wysokich rozdzielczościach.
Testy w grach
W naszych testach w rozdzielczości 4K z włączonym ray tracingiem nowe karty osiągnęły średnio 40-60% wyższą wydajność niż ich odpowiedniki z poprzedniej generacji. Gry wykorzystujące zaawansowane efekty oświetleniowe i odbicia odniosły największą korzyść z nowej architektury. W rozdzielczości 1440p nawet środkowy model serii zapewnia stabilne 120+ FPS w większości tytułów AAA.
Efektywność energetyczna
Pomimo wzrostu wydajności, nowa seria jest bardziej efektywna energetycznie. Flagowy model zużywa mniej energii niż swój poprzednik przy znacząco wyższej wydajności. Oznacza to nie tylko niższe rachunki za prąd, ale również cichszą pracę chłodzenia, co przekłada się na komfort podczas długich sesji gamingowych.
Werdykt
Nowa seria RTX 60 to solidny krok naprzód w każdym aspekcie. Gracze z kartami sprzed dwóch lub trzech generacji znajdą tu powód do upgrade'u, choć posiadacze kart poprzedniej generacji mogą spokojnie poczekać na następny cykl. Stosunek ceny do wydajności jest najlepszy w segmencie średnim i wyższym.